manuk

Menu Utama

SIC (Source of Inspiration Club)

Klub Persahabatan Mahasiswa antar Universitas

SIC Multimedia

Badan Usaha SIC dalam Bidang Multimedia

Super Production

Badan Usaha SIC dalam Bidang Komputer, Konveksi, Souvenir, dll.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Senin

Macam-macam Website


Sebuah Website statik, adalah salah satu bentuk website yang isi di dalam website tersebut tidak dimaksudkan untuk di update secara berkala, dan biasanya di maintain secara manual oleh beberapa orang yang menggunakan software editor. Ada 3 tipe kategori software editor yang biasa dipakai untuk tujuan maintaining ini, mereka adalah :
  1. Elemen 1 Penyunting teks. Contohnya adalah Notepad atau TextEdit, dimana HTML diubah di dalam program editor tersebut.
  2. Elemen 2 WYSIWYG editor. Contohnya Microsoft Frontpage dan Macromedia Dreamweaver, dimana situs di edit menggunakan GUI (Graphical User Interface) dan format HTML ini secara otomatis di generate oleh editor ini.
  3. Elemen 3 Editor yang sudah memiliki templat, contohnya Rapidweaver dan iWeb, dimana, editor ini membolehkan user untuk membuat dan mengupdate websitenya langsung ke server web secara cepat, tanpa harus mengetahui apapun tentang HTML. Mereka dapat memilih templat yang sesuai dengan keinginan mereka, menambah gambar atau obyek, mengisinya dengan tulisan, dan dengan sekejap mereka sudah dapat membuat situs web tanpa harus melihat sama sekali kode-kode HTML.
Sebuah website dynamic adalah website yang secara berkala, informasi di dalamnya berubah, atau website ini bisa berhubungan dengan user dengan berbagai macam cara atau metode (HTTP cookies atau Variabel Database, sejarah kunjungan, variabel sesi dan lain-lain) bisa juga dengan cara interaksi langsung menggunakan form dan pergerakan mouse. Ketika web server menerima permintaan dari user untuk memberikan halaman tertentu, maka halaman tersebut akan secara otomatis di ambil dari media penyimpanan sebagai respon dari permintaan yang diminta oleh user. Sebuah situs dapat menampilkan dialog yang sedang berlangsung di antara dua user, memantau perubahan situasi, atau menyediakan informasi yang berkaitan dengan sang user.
Ada banyak jenis sistem software yang dapat dipakai untuk meng-generate Dynamic Web System dan Situs Dynamic, beberapa di antaranya adalah ColdFusion (CFM), Active Server Pages (ASP), Java Server Pages (JSP) dan PHP, bahasa program yang mampu untuk meng-generate Dynamic Web System dan Situs Dinamis. Situs juga bisa termasuk di dalamnya berisi informasi yang diambil dari satu atau lebih database atau bisa juga menggunakan teknologi berbasis XML, contohnya adalah RSS. Isi situs yang statis juga secara periodik di generate, atau, apabila ada keadaan dimana dia butuh untuk dikembalikan kepada keadaan semula, maka dia akan di generate, hal ini untuk menghindari kinerjanya supaya tetap terjaga.
Plugin tersedia untuk menambah banyaknya feature dan kemampuan dari web browser, dimana, plugin ini dipakai untuk membuka content yang biasanya berupa cuplikan dari gambar bergerak (active content) contohnya adalah Flash, Shockwave atau applets yang ditulis dalam bahasa JAVA. Dynamic HTML juga menyediakan untuk user supaya dia bisa secara interaktif dan realtime, meng-update di web page tersebut (catatan; halaman yang diubah, tak perlu di load atau di reloaded agar perubahannya dapat dilihat), biasanya perubahan yang dilakukan mereka memakai DOM dan Javascript yang sudah tersedia pada semua Web Browser sekarang ini.
Seperti yang tertulis di atas, di luar sana ada beberapa perbedaan dalam penulisan dari terminologi website. Walaupun ¨Website¨ sudah secara umum dipakai, namun untuk Associated Press Stylebook, Reuters, Microsoft, Academia, dan kamus-kamus yang ada, penulisan yang mereka pakai adalah dengan menggunakan 2 kata, yaitu Web site. Hal ini karena ¨Web¨ bukanlah terminilogi umum, namun kependekan dari World Wide Web.

Pengertian Web



 
 
 
 
Web adalah sebuah penyebaran informasi melalui internet. Sebenarnya antara www (world wide web) dan web adalah sama karena kebanyakan orang menyingkat www menjadi web saja. Web merupakan hal yang tidak dapat dipisahkan dari dunia internet. Melalui web, setiap pemakai internet bisa mengakses informasi-informasi di situs web yang tidak hanya berupa teks, tetapi juga dapat berupa gambar, suara, film, animasi, dll. Sebenarnya, web merupakan kumpulan-kumpulan dokumen yang banyak tersebar di beberapa komputer server yang berada di seluruh penjuru dunia dan trehubung menjadi satu jaringan melalui jaringan yang disebut internet.
Berikut ini adalah pengertian dan definisi web:
 
# JASMADI & E-MEDIA SOLUSINDO
Web adalah salah satu bagian dari website. Jika sebuah website ibarat buku, maka halaman web adalah halaman-halaman di dalamnya
 
# SUWANTO RAHARJO S.Si, M.Kom
Web merupakan salah satu layanan internet yang paling banyak digunakan dibanding dengan layanan lain seperti ftp, gopher, news atau bahkan email.
 
# WAHANA KOMPUTER
Web adalah formulir komunikasi interaktif yang digunakan pada sutu jaringan komputer
 
# A. TAUFIQ HIDAYATULLAH
Web adalah bagian paling terlihat sebagai jaringan terbesar dunia, yakni intrenet
 
# HAER TALIB
Web adalah sebuah tempat di internet yang emmpunyai nama dan alamat
 
# BOONE (THOMSON) 
Web adalah koleksi sumber informasi kaya grafis yang saling berhubungan satu sama lain dalam internet yang lebih besar
 
# FERI INDAYUDHA
Web adalah suatu program yang dapat emmuat film, gambar, suara, serta musik yang ditampilkan dalam internet
 
# YUHEFIZAR
Web adalah suatu metode untuk menampilan informasi di internet, baik berupa teks, gambar, suara maupun video yang interaktif dan mempunyai kelebihan untuk menghubungkan (link) satu dokumen dengan dokumen lainnya (hypertext) yang dapat diakses melalui sebuah browser

Kamis

Dunia Broadcasting

Teknologi komunikasi dan informasi telah membawa dampak terhadap dunia penyiaran, termasuk penyiaran di Indonesia saat ini. Penyiaran menyalurkan informasi, perannya semakin strategis, terutama dalam mengembangkan kehidupan demokratis dalampenyaluran aspirasi masyarakat. Dunia Broadcasting (penyiaran) adalah dunia yang selalu menarik perhatian bagi masyarakat. Selain menjadi sumber informasi, industri penyiaran pun menawarkan beragam sajian hiburan yang menarik. Bahkan industri penyiaran saat ini telah dijadikan kiblat trend dan menjadi bagian dari lifestyle.Perkembangan yang luar biasa dari dunia penyiaran, baik radio maupun televisi, telah memberikan banyak peluang menarik bagi para pelaku yang terlibat di dalamnya. Sehingga tidak heran bila banyak orang yang tertarik untuk berkarier di dunia broadcast ini. Siapapun bisa menjadi Broadcaster. Asalkan ada kemauan yang kuat untuk terus menerus meningkatkan kemampuan diri serta menimba ilmu dari mana saja dan dari siapa saja.
Berikut istilah-istilah yang ada di dalamDunia Broadcast :
  • Akting :Sebuah proses pemahaman dan penciptaan tentang perilaku dan karakter pribadi dari seseorang yang diperankan.
  • Audio Visual :Sebutan bagi perangkat yang menggunakkan unsur suara dan gambar.
  • Art Director : Sebutan bagi pengarah seni artistik dari sebuah produksi.
  • Asisten Produser : Seseorang yang membantu produser dalam menjalankan tugasnya.
  • Audio Mixing : Proses penyatuan dan penyelarasan suara dari berbagai macam jenis dan bentuk suara.
  • Angle : Sudut pengambilan gambar.
  • Animator : Sebutan bagi seseorang yang beprofesi sebagai pembuat animasi.
  • Audio Effect : Efek suara.
  • Ambience : Suara natural dari objek gambar.
  • Broadcaster : Sebutan bagi seseorang yang bekerja dalam industri penyiaran.
  • Background : Latar belakang.
  • Blocking : Penempatan objek yang sesuai dengan kebutuhan gambar.
  • Bridging scene : Adegan perantara diantara adegan – adegan lainnya.
  • Back Light : Penempatan lampu dasar dari sudut belakang objek.
  • Breakdown Shoot : Penentuan gambar yang sesuai dengan naskah atau urutan acara.
  • Bumper In : Penanda bahwa program acara TV dimulai kembali setelah iklan komersial.
  • Bumper Out : Penanda bahwa program acara TV akan berhenti sejenak karena iklan komersial.
  • Credit Title : Urutan nama tim produksi dan pendukung acara.
  • Chroma Key : Sebuah metode elektronis yang melakukan penggabungan antara gambar video yang satu dengan gambar video lainnya dimana dalam prosesnya digunakan teknik Key Colour yang dapat diubah sesuai kebutuhan foreground dan background.
  • Cutting on Beat : Teknik pemotongan gambar berdasar tempo.
  • Clip Hanger : Sebutan bagi adegan atau gambar yang akan mengundang rasa ingin tahu penonton tentang kelanjutan acara, namun harus ditunda karena ada jeda iklan komersial.
  • Cut : Pemotongan gambar.
  • Cutting : Proses pemotongan gambar.
  • Camera Blocking : Penempatan posisi kamera yang sesuai dengan kebutuhan gambar.
  • Clear – Com : Sebutan bagi penggunaan head-set audio yang dihubungkan dengan ruang master control.
  • Channel : Saluran.
  • Crazy Shot : Gambar yang direkam melalui kamera yang tidak beraturan.
  • Compotition : Komposisi.
  • Continuity : Kesinambungan.
  • Cross Blocking : Penempatan posisi objek secara silang sesuai dengan kebutuhan gambar.
  • Crane : Katrol khusus untuk kamera dan penata kamera yang dapat bergerak keatas dan kebawah.
  • Clip On : Mikrofon khusus yang dipasang pada objek tanpa terlihat.
  • Casting : Proses pemilihan pemain lakon sesuai dengan karakter dan peran yang akan diberikan.
  • Close Up : Pengambilan gambar dari jarak dekat.
  • Desain Compugrafis : Rancangan grafis yang digambar melalui tekhnologi komputer.
  • Durasi : Waktu yang diberikan atau dijalankan.
  • Dimmer : Digunakan untuk mengontrol naik turunnya intensitas cahaya.
  • Disc Jokey : Sebutan bagi pembawa acara musik yang menayangkan video Klip.
  • Dissolve : Tekhnik penumpukan gambar pada editing maupun syuting multi kamera.
  • Depth of Field : Area dimana seluruh objek yang diterima oleh lensa dan kamera muncul dengan fokus yang tepat. Biasanya hal ini dipengaruhi oleh jarak antara objek dan kamera, focal length dari lensa dan f-stop.
  • Dialogue : Percakapan yang muncul dalam adegan.
  • Dramatic Emotion : Emosi gambar secara dramatis.
  • Editing : Proses pemotongan gambar.
  • Ending Title : Urutan nama yang dicantumkan pada akhir movie.
  • Engineering : Sebutan bagi pengerjaan dan pembagian kerja dalam masalah teknis penyiaran.
  • Establish Shot : Gambar yang natural dan wajar.
  • Extreme Close Up : Pengambilan gambar dari jarak sangat dekat.
  • Focus : Penyelarasan gambar secara detail, tajam, dan jernih hingga mendekati objek aslinya.
  • Final Editing : Proses pemotongan gambar secara menyeluruh.
  • Floor Director : Seseorang yang bertanggung jawab membantu mengkomunikasikan keinginan sutradara, dari master kontrol ke studio produksi.
  • Filter Camera : Filter yang digunakan untuk kamera.
  • Footage : Gambar – gambar yang tersedia dan dapat digunakan.
  • Hunting Location : Proses pencarian dan penggunaan lokasi terbaik untuk syuting.
  • Headset : Digunakan untuk dapat mendengarkan suara sutradara.
  • Hand held : Tekhnik penggunaan kamera dengan tangan tanpa tripod.
  • Image : Simbol yang sesuai objek.
  • Jumping Shot : Proses pengambilan gambar secara tidak berurutan.
  • Jimmy Jib : Katrol kamera otomatis yang digerakkan dengan remote.
  • Job Description : Deskripsi tentang jenis pekerjaan.
  • Jeda Komersial : Saat penayangan iklan komersial diantara acara televisi.
  • Job Title : Penamaan jabatan pada pekerjaan.
  • Konservatif : Serba teratur, tertib, dan apa adanya.
  • Kreator : Sebutan bagi seseorang yang menciptakan karya kreatif.
  • Lighting : Penataan cahaya.
  • Lighting Effect : Efek dari penataan cahaya.
  • Lensa Wide : Digunakan untuk memperbesar sudut pandang pengambilan gambar dari kamera.
  • Lensa Super Wide : Digunakan untuk sangat memperbesar sudut pandang pengambilan gambar dari kamera.
  • Long Shot : Gambar yang direkam dari jarak yang jauh. Biasanya digunakan dengan cara pengambilan gambar dari sudut panjang dan lebar.
  • Master Control : Perangkat teknis utama penyiaran untuk mengontrol proses distribusi audio dan video dari berbagai input pada produksi untuk siaran live show maupun recorded.
  • Magazine Show : Rancangan acara dengan format majalah.
  • Main Object : Target pada objek utama.
  • Medium Close Up : Pengambilan gambar dari jarak cukup dekat.
  • Medium Shot : Gambar yang diambil dari jarak sedang.
  • Medium Long Shot : Pengambilan gambar dari jarak yang panjang dan jauh.
  • Monitor : Digunakan untuk memantau gambar.
  • Master Video : Video utama berisikan rekaman acara televisi yang siap untuk ditayangkan maupun disimpan.
  • Multi Camera : Sistem dari tata produksi audio visual yang syuting secara bersamaan dengan menggunakan sejumlah kamera.
  • Middle Close Up : Pengambilan gambar dari jarak sedang.
  • Master Shot : Gambar pilihan utama dari sebuah adegan yang kemudian dijadikan referensi atau rujukan saat melakukan editing.

Rabu

Pengertian Broadcasting

BROADCASTING ITU APA?
Broadcasting secara umum dapat diartikan sebagai siaran atau penyiaran. Di awal tahun 2000-an industri broadcasting mulai berkembang di Indonesia secara signifikan walaupun wadah/peluang untuk orang-orang broadcasting sampai saat ini belum terlalu banyak. Tetapi jangan khawatir Junior Broadcaster Indonesia, Anda-lah tumpuan bangsa ini. Hari ini saja puluhan tv lokal beserta partner bisnisnya yakni PH (Production House) dan Agency mulai banyak berdiri artinya peluang Anda untuk berkarya terbuka lebar. Hari ini pula, menjadikan broadcasting satu bidang ilmu pengetahuan yang sebenarnya bukan hal yang baru tetapi menjadi sesuatu yang sangat baru. Indikasinya adalah ada berbagai kalangan yang tidak mengerti apa itu broadcasting bahkan ketika penulis menanyakan langsung kepada masyarakat umum mereka hanya bengong. Lucunya lagi ada yang berpendapat bahwa broadcasting itu orang-orang yang suka mengadakan casting untuk film, walaupun itu adalah bagian dari tugas seorang broadcaster (sebutan orang yang berkecimpung dibidang broadcasting). Toh, pada akhirnya industri broadcasting menjadi industri yang sangat menjanjikan, sebab broadcasting akan terus berkembang seiring perkembangan zaman.

Sebenarnya manusia sejak dulu telah mengenal apa yang disebut dengan radio dan televisi, tetapi sebagian dari mereka ada yang tidak paham bahwa televise dan radio adalah produk atau sarana utama untuk broadcasting meskipun belakangan seiring berkembangnya zaman internet, HP, TV Wall dan jaringan-jaringan multimedia juga termasuk sarana penyiaran (broadcasting). Artinya batasan broadcasting tidak hanya ada pada radio dan televisi.

BROADCASTING SECARA UMUM
Menurut disiplin ilmu komunikasi, broadcasting adalah cabang dari ilmu komunikasi yang berhubungan dengan penyiaran. Di dalam broadcasting sendiri sebenarnya yang paling dominan dikaji adalah bagaimana membuat konten sebuah siaran mulai dari praproduksi-produksi-pascaproduksi, jadi bukan hanya belajar secara teori saja namun di broadcasting mempelajari praktik bagaimana membuat sebuah tayangan/konten yang menarik dan enak dilihat atau didengar, atau menurut teori ilmu komunikasi, bagaimana pesan yang disampaikan sampai kepada khalayak ramai/umum. Karakteristik broadcasting antara lain: memberi informasi, mendidik dan menghibur.

Broadcasting secara harfiah adalah proses pengiriman sinyal/pesan ke berbagai lokasi secara bersamaan baik melalui satelit, radio, televisi, komunikasi data pada jaringan dan lain sebagainya.

Sedangkan menurut UU Penyiaran No. 32 tahun 2002 penjelasan tentang dunia broadcast terbagi menjadi 2 yakni siaran (broadcast: kamus bahasa inggris) dan penyiaran (broadcasting: kamus bahasa inggris) yang masing-masing memiliki definisi sendiri-sendiri.

Siaran adalah pesan atau rangkaian pesan dalam bentuk suara, gambar, atau suara dan gambar atau yang berbentuk grafis, karakter, baik yang bersifat interaktif maupun tidak, yang dapat diterima melalui perangkat penerima siaran. Penyiaran adalah kegiatan pemancarluasan siaran melalui sarana pemancaran dan/atau sarana transmisi di darat, di laut atau di antariksa dengan menggunakan spektrum frekuensi radio melalui udara, kabel, dan/atau media lainnya untuk dapat diterima secara serentak dan bersamaan oleh masyarakat dengan perangkat penerima siaran. 

SEKILAS BROADCASTING TELEVISI
Gambar televisi pertama muncul pada tahun 1920 di Amerika serikat, sedangkan bentuk pesawat televisi pertama muncul di sebuah pameran New York World’s Fair di tahun 1939 dengan ukuran tv 8 x 10 inch. Sistem televisi elektris sendiri diciptakan oleh Vladimir Katajev Zworykin dan dikembangkan lagi pada tahun 1930 oleh Philo T. Fransworth. Jika dilihat dari sejarahnya dunia broadcast tv yang berkembang pesat tentu memang adalah Negara Amerika dan Negara-negara Eropa sampai hari ini.


Namun munculnya TV swasta di tahun 1990-an di Indonesia membuat kebijakan pemerintah mengenai televisi berubah secara mendasar, dimana monopoli siaran televisi tidak terulang kembali. Kini sejak era siaran tv swasta semarak perkembangan dunia broadcasting tv pun semakin maju terutama di pertelevisian Indonesia yang jika disimpulkan tv di Indonesia terbagi atas empat yakni: Televisi Negara/ Pemerintah, Televisi Swasta, Televisi Komunitas, Televisi Berlangganan. Keempatnya mempunyai potensi untuk berkembang dan menjadi sarana penyampaian informasi, hiburan dan pendidikan. Namun demikian setiap televisi mengadakan siaran dengan berbagai macam jenis program acara baik drama, nondrama dan news. Di tahun 2003 secara serentak tv swasta nasional bermunculan, hal ini tentu membutuhkan program acara yang semakin banyak pula. Nah, pola inilah yang membentuk dituntutnya tenaga-tenaga ahli (kreatif ) yang mampu membuat program acara televisi secara simultan dan kontinu, sebab televisi tanpa program acara tidak akan pernah ada siaran televisi.

Di samping itu televisi memilki karakteristik yang unik antara lain: pesan yang disampaikan untuk khalayak luas, heterogen dan tidak mengenal batas geografis ataupun kultural, bersifat umum, tidak ditujukan untuk pribadi, cepat, selintas, berjalan satu arah, terorganisasi, periodik dan terarah serta mencakup berbagai aspek kehidupan. Dibanding media lain seperti radio, surat kabar, majalah, buku dan lain sebagainya televisi memiliki sifat yang istimewa. Dimana televisi menggabungkan antara media suara (audio) dan gambar (visul), selain itu televisi bisa bersiafat: informatif (information), menghibur (entertainment), mendidik (education), politis (propaganda) atau bahkan gabungan keempatnya. 

Profil saya


 
Nama : Tugiatun
TTL : Kebumen, 22 April 1995
Hobi : ONLINE, baca komik & novel, dll
Motto : hidup jangan di buat susah.. nikmati aja .. :)
Alamat : Ds. Sitiadi RT 03/03, Puring, Kebumen
Alamat email : gyazmenza@yahoo.co.id
Alamat facebook : gyazmenza@yahoo.co.id
Riwayat Pendidikan : SD N 1 Sitiadi
                                 SMP N 1 Puring
                                 SMK N 1 Kebumen

Senin

Sothink SWF Easy Portable, Cara Mudah Membuat Animasi Flash



Sothink SWF Easy dikenal sebagai pembuat Flash dan GIF animator. Menawarkan cara mudah untuk membuat Tombol Flash, Flash Banner, Album Foto Flash, Kartu Ucapan, Teks Animasi dan Presentasi Flash. Kaya dengan template dan resources built-in, penggemar Flash dan desainer situs web dapat membuat animasi Flash hanya dengan klik!
Dari berbagai resources built-in dapat menghemat waktu untuk membuat animasi Flash yang bagus. Banyaknya efek dan action script 2,0 dapat membantu membuat fungsi-fungsi yang bagus. Ini merupakan cara termudah dan tercepat untuk membuat sendiri Flash secara profesional.
Features:
* Able to create albums, navigation buttons, banners etc. easily through templates.
* Provides a large amount of resources like Shape, Button, Movie Clip, Greeting Card, etc.
* Provides dozens of editable built-in effects for applying to shapes, texts and images.
* Able to save and apply combined effect.
* Supports adding motion path to elements with WYSIWYG drawing tools.
* Supports Action Script 2.0 fully.
* Able to set uniform background corresponding to specified foreground scenes conveniently.
* Able to get external Shape, Image, Button, Sound, Movie Clip, etc. from SWF files.
* Supports importing existing vector graphics such as AI, SVG, WMF/EMF and .gls, .glb, .glm.
* Supports sound formats like MP3 and WAV and support stream sound.
* Supports importing the whole SWF files directly for complete use.
* Supports grouping elements in SWF file while importing and using the elements selectively.
* Supports importing video files.
* Supports applying external shapes, images, buttons, sounds and movie clips.
* Supports rich format text.
* Supports setting transparency for a specified color in a shape filled with a bitmap.
* Supports dragging elements up or down in Timeline to change Z-order.
* Supports locking/unlocking an element to avoid making unnecessary changes for it.
* Provides WYSIWYG design window and integrated preview.

Selasa

Sothink SWF easy


Sothink SWF Easy
Sothink SWF Easy adalah sebuah software yang mudah untuk digunakan, tetapi adalah software yang ampuh dalam pembuatan animasi Flash. Tidak peduli anda adalah pengguna dasar atau menengah, ini merupakan alat yang luar biasa bagi Anda untuk membuat animasi flash secara indah dan profesional dengan cara yang cepat dan mudah.
setelah menggunakan program ini saya menemukan beberapa kelebihan dari Sothink SWF Easy:
1. Mudah digunakan
Untuk membuat animasi, Anda dapat mulai dari awal atau dari salah satu built-in template. Anda dapat menggambar bentuk, membuat teks, dan impor gambar, bentuk, suara, video, tombol, klip video, bahkan film lain Flash, dan kemudian reposisi, membentuk kembali, atau recolor mereka untuk mencapai kebutuhan Anda melalui beberapa klik mouse. Tentu saja, Anda juga dapat kode apapun objek dengan Action Script 2.0 untuk mencapai fungsi yang lebih maju jika Anda inginkan. User interface dioptimalkan, termasuk panel WYSIWYG desain dan preview terintegrasi membuat ciptaan lebih intuitif.
2. Menghemat waktu
Ada tiga jenis template pra-dibuat (album, banner dan tombol navigasi) dan berbagai sumber daya built-in dalam produk ini yang membuatnya lebih produktif. Dengan template, Anda dapat dengan mudah membuat animasi Flash profesional. Mereka melakukan banyak pekerjaan yang kompleks untuk anda secara otomatis, dan ini dapat menghemat banyak waktu dan energi. Built-in sumber daya, termasuk gambar yang menarik dan berguna aneka, bentuk, tombol dan klip video, secara khusus dirancang untuk Sothink SWF Easy pengguna. Anda dapat dengan mudah menarik salah satu dari mereka untuk jendela desain dari panel sumber daya untuk digunakan kembali.
3. Fancy efek
Pengaruh lain adalah fitur yang hebat disertakan. Anda tidak perlu menulis action script atau membuat gerakan frame karena efek dapat membuat elemen animasi. Ada banyak jenis efek standar, dan Anda dapat menerapkan salah satu atau lebih dari mereka untuk elemen yang dipilih hanya melalui beberapa klik mouse, maka Anda akan melihat apa efek mewah yang telah Anda buat.
Fitur Utama Sothink SWF Easy:
1. Mampu untuk membuat album normal, album flip, tombol navigasi, dll banner mudah melalui template dan penyihir.
2. Menyediakan puluhan built-in efek untuk menerapkan pada bentuk, teks dan gambar, dan Anda dapat mengkonfigurasi efek-efek yang Anda inginkan.
3. Menyediakan sejumlah besar sumber daya siap digunakan dan mengklasifikasikan sumber daya dengan tujuan.
4. Mendukung pencarian sumber daya dengan memasukkan kata kunci (s) tentang sumber daya yang Anda inginkan.
5. Mendukung penambahan sumber daya dengan menginstal Resource file zip yang didownload dari website Sothink.
6. Mendukung menumpuk efek sehingga menciptakan gaya animasi unik selera Anda.
7. Mendukung menambahkan jalur gerak untuk elemen dengan WYSIWYG alat gambar.
8. Mampu untuk menyimpan dan menerapkan efek gabungan.
berbagai sumber daya tombol yang juga dapat disesuaikan secara bebas Penawaran.
9. Mampu untuk mendapatkan sumber daya eksternal (Shape, Image, Button, Suara, Klip Video, dll) dari file SWF.
10. Menyediakan beberapa diedit UI komponen untuk membantu membangun aplikasi. 11.
11. Mendukung merancang bentuk bebas dengan alat menggambar.
12. Mendukung menyeret elemen atas atau bawah dalam Timeline untuk mengubah Z-order.
13. Mendukung mengunci / membuka elemen untuk menghindari membuat perubahan yang tidak perlu untuk itu.
14. Mendukung pengaturan transparansi untuk warna ditentukan dalam bentuk diisi dengan bitmap.
15. Mendukung mengimpor grafis vektor yang ada seperti SVG, WMF / EMF dan GLS,.. GLB,. GLM, yang Sothink SWF Easy file format.
16. Mendukung mengimpor file SWF langsung untuk digunakan lengkap; pengelompokan unsur-unsur dalam file SWF saat mengimpor dan menggunakannya secara selektif.
17. Mendukung mengimpor file video.
18. Mendukung ekspor sebagai file SWF, GIF file dan file AVI.
19. Mendukung format gambar yang umum, termasuk BMP, JPEG, PNG dan GIF.
20. Mendukung format teks kaya.
21. Mampu untuk mengatur unsur-unsur umum dalam lapisan yang berbeda menjadi latar belakang adegan tertentu.
22. WYSIWYG Menyediakan desain jendela dan preview terintegrasi.
23. Mendukung ActionScript2.0 sepenuhnya.

Super Production


Super Production
A.    Profil Perusahaan
Super Production bergerak di bidang Penjualan dan Service, seperti : Penjualan paket Komputer, Penjualan Laptop, Penjualan Pheripheral, Service laptop, service CPU, monitor, dll
Super Production berdiri pada tahun 2007, dibawah Organisasi SIC (Source of Inspiration Club) Yaitu Klub Persahabatan Mahasiswa antar Universitas di Yogyakarta (UGM, UNY, UIN, UAD, UII, UTY, AMIKOM, AKAKOM, UMY, UPN, Dll). SIC hadir berdasarkan atas kebersamaan dan persahabatan antar Mahasiswa, baik dalam lingkup satu Universitas maupun antar Universitas. Super Production merupakan salah satu Bidang Dana Usaha SIC yang bergerak di berbagai bidang, antara lain :
1.     Bidang Komputer
a.      Penjualan Laptop
b.     Penjualan paket Komputer
c.      Penjualan pheripheral (Modem,Motherboard, Processor, RAM, Hardisk, Flahdisk, Hardisk External, VGA LAN Card, Soun Card, , dll)
d.     Jasa service Laptop
e.      Jasa service PC, Monitor, Modem, MP3, dll
2.     Bidang Konveksi
a.      Menerima Pesanan Jaket
b.     Menerima Pesanan Kaos
c.      Menerima Pesanan Slayer, jumper,dll
3.     Bidang Digital Printing
a.      Menerima Pesanan Pin
b.     Menerima Pesanan Sticker
c.      Menerima Pesanan MUG
d.     Menerima Cetak Foto, Spanduk Banner
e.      Dan Digital Printing Lainnya

B.    Visi dan Misi Perusahaan
Visi Super Production :
Menjadi badan usaha di berbagai bidang untuk menghasilkan tenaga yang profesional , mandiri, kompetitif dan memberikan pelayanan maksimal yang terus berkembang dan memberikan nilai lebih kepada pengguna jasa, serta berusaha terus meningkatkan kualitas produk
Misi Super Production:
v Meningkatkan kualitas produk dan pelayanan kepada pelanggan tetap, tidak tetap, ataupun umum.
v Menjalin kerjasama kemitraan yang harmonis dengan perusahaan lain.
v Menjadi penyedia jasa layanan konsultyasi gratis bagi siswa dan mahasiswa.
v Mampu memberikan hasil baik finansial maupun nonfinansial.
v Meningkatkan kualitas kerjasama dengan berbagai organisasi di kampus yang tergabung dalam keluarga besar SIC.


C.    Struktur Organisasi Perusahaan
Struktur organisasi Super Production:

Pimpinan Umum        : Tri Yuni Muntohar
Bendahara                   : Satrya Nur Rohman
Sekretaris                    : Arif Himawan
Bidang Konveksi        :
   Eka Rumpoko
                                       Muhsin Ali

Bidang Komputer       :
                                      Muhamad Sobra
                                      Andes Volkana

Bidang Digital Printing :
  Musthofa
 

D.    Informasi Jam Kerja
Jam kerja Super Production mulai Senin sampai Sabtu jam 09.00 – 21.00 dan hari minggu libur.

E.     Strategi Perusahaan
1)     Meningkatkan kualitas produk yang dihasilkan seperti : pin, sticker, spanduk, kalender, dan digital printing lainnya.
2)     Meningkatkan kepuasan pelanggan secara tulus dan berkesinambungan.
3)     Menerapkan Sistem kekeluargaan dalam lingkup kerja dan lingkungan kampus
4)     Memperluas Net Working yang saling menguntungkan baik dengan pemberi kerja maupun dengan pihak yang mendukung penyelesaian pekerjaan
5)     Membangun Sistem Informasi dan perluasan yang berbasis IT.
6)     Memperluas jaringan ke seluruh Universitas dan menjalin kerjasama dengan berbagai organisasi kampus secara terus menerus.

F.     Kebijakan Lingkungan Perusahaan
Kebijakan lingkungan Super Production dalam menjalankan bisnis dalam bersikap yang sesuai dengan keseimbangan kebutuhan dunia kampus dan lingkungan saat beroperasi. Super Production  merupakan bagian dari SIC yang berkolaborasi dengan berbagai Universitas yaitu UGM, UNY, UIN, UAD, UTY, UII, AMIKOM, AKAKOM, RESPATI, UKRIM, UPN, YKPN, Dll.

G.    Kebijakan Mutu Perusahaan
Super Production memberikan pelayanan mutu produk yang bagus dan siap bersaing dengan yang lain, seperti pembuatan PIN, sticker, spanduk,mug, kaos, jaket, dll. Selain itu Super Production juga memiliki jiwa tanggungjawab yang bagus dan Super Production menerapkan budaya belajar, yaitu budaya untuk terus meningkatkan mutu produk dan pelayanan untuk memenuhi harapan-harapan klien atau pelanggan. Memberikan kepuasan kepada pelanggan, Menciptakan produk yang berkualitas dan inovatif dengan harga bersaing, Membangun jaringan distribusi yang luas dan kuat, dan Membentuk sumber daya manusia yang berkompetensi tinggi.

H.    Keselamatan Kerja
Super Production memberikan pelayanan dan juga santunan bagi staf yang memerlukan sesuai dengan kesepakatan bersama.

SIC Multimedia


SIC MULTIMEDIA
A.    Profil Perusahaan
SIC Multimedia bergerak di bidang Multimedia, seperti : Pembuatan Web, Pembuatan Blog, Pembuatan Media Pembelajaran dalam bentuk flash, editing video dan audio, pembuatan kartun, pembuatan animasi, pembuatan dunia grafis, Hosting, Domain,dll
SIC Multimedia berdiri pada tahun 2007, dibawah Organisasi SIC (Source of Inspiration Club) Yaitu Klub Persahabatan Mahasiswa antar Universitas di Yogyakarta (UGM, UNY, UIN, UAD, UII, UTY, AMIKOM, AKAKOM, UMY, UPN, Dll). SIC hadir berdasarkan atas kebersamaan dan persahabatan antar Mahasiswa, baik dalam lingkup satu Universitas maupun antar Universitas. SIC Multimedia merupakan salah satu Bidang Dana Usaha SIC yang bergerak di bidang multimedia dan pelayanan multimedia untuk mahasiswa dan instansi pendidikan. SIC Multimedia ini bergerak di bidang Pembuatan Web, Pembuatan Blog, Pembuatan Media Pembelajaran dalam bentuk flash, editing video dan audio, pembuatan kartun, pembuatan animasi, pembuatan dunia grafis, dan juga pemesanan pembuatan web-web instansi/perusahaan, serta pemesanan di kalangan mahasiswa. Berikut Program atau aplikasi yang sering digunakan dalam SIC MULTIMEDIA  :
·       Macromedia Flash / Adobe Flash CS
·       Macromedia Director
·       Adobe Photoshop
·       Corel Draw
·       Easy SWF
·       Ulead Editing Video
·       Ulead Editing Photo
·       Dreamweaver
·       Berbagai Program Pembuatan Web
ü  Weebly
ü  Web. Exe
ü  Joomla
ü  Web Page Maker
ü  Publisher
ü  MySpace
·       Berbagai Pembuatan Blog
ü  Blogspot.com
ü  Blogdrive.com
ü  Wordpress.com
·       Adobe Audition
·       Corel Photopaint
·       Band In Box
·       Fruty Loop
·       Karafun
·       PowerPoint
·       Sothink
·       Shooting Video
·       Pembuatan FILM
·       Pembuatan Video Clip
·       Pembuatan Video Profil
·       Pembuatan Animasi, Dll



B.    Visi dan Misi Perusahaan
Visi SIC Multimedia :
Menjadi badan usaha bidang multimedia untuk menghasilkan tenaga yang profesional , mandiri, kompetitif dan memberikan pelayanan yang maksimal yang terus berkembang dan memberikan nilai lebih kepada pengguna jasa.
Misi SIC Multimedia :
v Meningkatkan kualitas bidang multimedia dan pelayanan dalam Pembuatan Web, Pembuatan Blog, Pembuatan Media Pembelajaran dalam bentuk flash, editing video dan audio, pembuatan kartun, pembuatan animasi, pembuatan dunia grafis, hosting ,domain dan juga pemesanan pembuatan web-web instansi/perusahaan, serta pemesanan di kalangan mahasiswa.
v Menjalin kerjasama kemitraan yang harmonis dengan perusahaan bidang multimedia lain.
v Menjadi penyedia jasa layanan multimedia & solusi bisnis.
v Mampu memberikan hasil baik finansial maupun nonfinansial.

C.    Struktur Organisasi Perusahaan
Struktur organisasi SIC Multimedia :
Pimpinan Umum        : Nawa Ari Pamungkas
Bendahara                   : Burhanudin
Sekretaris                    : Ahmad Farid Azizi
Staf Multimedia 1      :
   J. Fendra Nugraha
                                      Wahyu Saputro
                                      Ana Malikhah
                                      Nurjanah Wijayanti
o   Staf Multimedia 1:bekerja dalam bidang pembuatan pesanan multimedia : Pembuatan Web, Pembuatan Blog, Pembuatan Media Pembelajaran dalam bentuk flash, editing video dan audio, pembuatan kartun, pembuatan animasi, pembuatan dunia grafis, dan juga pemesanan pembuatan web-web instansi/perusahaan, serta pemesanan di kalangan mahasiswa

Staf Multimedia 2      :
                                      Ujang Saepul Hamdi
                                      Hasan Ari Wibowo
Staf Multimedia 2 :bekerja dalam bidang penyebaran dan memperluas jaringan kerjasama dengan berbagai instansi , kampus dan mahasiswa.

Staf Multimedia 3      :
                                      Ujang Saepul Hamdi
                                      Hasan Ari Wibowo
Staf Multimedia 3 :bekerja dalam bidang penyebaran dan memperluas jaringan kerjasama secara ONLINE.

D.    Informasi Jam Kerja
Jam kerja SIC multimedia mulai Senin sampai Sabtu jam 09.00 – 21.00 dan hari minggu libur.

E.     Strategi Perusahaan
1.     Meningkatkan kualitas hasil media yang dihasilkan seperti : web, grafis, animasi, hosting, domain, dll
2.     Meningkatkan kepuasan pelanggan secara tulus dan berkesinambungan.
3.     Menerapkan Sistem kekeluargaan dalam lingkup kerja dan lingkungan kampus
4.     Memperluas Net Working yang saling menguntungkan baik dengan pemberi kerja maupun dengan pihak yang mendukung penyelesaian pekerjaan
5.     Membangun Sistem Informasi dan perluasan yang berbasis IT.
6.     Memperluas jaringan ke seluruh Universitas dan menjalin kerjasama dengan berbagai organisasi kampus secara terus menerus.

F.     Kebijakan Lingkungan Perusahaan
Kebijakan lingkungan SIC Multimedia dalam menjalankan bisnis dalam bersikap yang sesuai dengan keseimbangan kebutuhan dunia multimedia dan lingkungan saat beroperasi. SIC Multimedia berkolaborasi dengan berbagai Universitas yaitu UGM, UNY, UIN, UAD, UTY, UII, AMIKOM, AKAKOM, RESPATI, UKRIM, UPN, YKPN, Dll.

G.    Kebijakan Mutu Perusahaan
SIC Multimedia memberikan pelayanan mutu produk bidang multimedia yang sudah bagus dan layak untuk di publikasikan, seperti : produk Web, desain grafis, animasi interaktif, dll. Selain itu SIC Multimedia juga memiliki jiwa tanggungjawab yang bagus dan SIC Multimedia menerapkan budaya belajar, yaitu budaya untuk terus meningkatkan mutu produk dan pelayanan untuk memenuhi harapan-harapan klien atau pelanggan. Memberikan kepuasan kepada pelanggan, Menciptakan produk yang berkualitas dan inovatif dengan harga bersaing, Membangun jaringan distribusi yang luas dan kuat, dan Membentuk sumber daya manusia yang berkompetensi tinggi.

H.    Keselamatan Kerja
SIC Multimedia memberikan pelayanan dan juga santunan bagi staf yang memerlukan sesuai dengan kesepakatan bersama.